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ETUDE DE LA DESCRIPTION VECTORIELLE DES IMAGES MATRICIELLES COULEUR.APPLICATION AUX IMAGES DE L’INDUSTRIE TEXTILE ET DES ARTS GRAPHIQUES

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Nizar F. HASSANIEH

 

Univ.

Haute-Alsace

Spéc.

Informatique Industrielle

Dip.

Année

# Pages

D.N.R.

1995

169

 

Le travail que présente ce mémoire est centré sur une idée unique, visant la valorisation du patrimoine graphique, conservé sur support textile ou papier. Naturellement, cette valorisation se concrétise par la réutilisation de l’image, en l’occurrence par sa reproduction. En amont de cette réutilisation, un travail laborieux est à fournir afin de transformer les motifs, de les assembler et de les mettre à l’échelle.

Le début du chapitre I présente la représentation utilisée dans de nombreux domaines pour permettre un traitement informatisé de ces adaptations d'images, ainsi que leur reproduction. De par sa nature, cette représentation présente un grand nombre d'inconvénients rendant le processus de reproduction coûteux en temps et en argent.

Cest en constatant la puissance et la souplesse des représentations vectorielles que nous avons songé à les mettre au service de cette valorisation. Ainsi, apres transformation de la représentation, il devient possible de profiter de la souplesse et de la capacité des langages de description de page, et notamment du language PostScript, qui a été choisi dans le cadre de cette étude, pour effectuer des modifications, des assemblages, des séparations ou des transformations géométriques d'une manière simple et rapide.

Ainsi, en étudiant le procédé de vectorisation, nous avons rencontré un certain nombre de problèmes ; les uns sont classiques comme 1'extraction de contours où l’interpolation et I'approximation de courbes, les autres sont plus récents comme la mesure des différences entre les couleurs. Les chapitres 2 à 4 traitent ces problèmes en détail. Il s'est avéré, après avoir parcouru,les méthodes existantes que les contours que l'on sait extraire ne sont pas directement utilisables dans notre domaine. Cest ainsi que nous avons été amenés à proposer un nouvel algorithme d'extraction de contours, mieux adapté à nos exigences, et tenant compte des besoins spécifiques de la vectorisation.

Tout au long de cette étude, nous avons proposé une où plusieurs solutions pour chaque problème rencontré, jusqu'à ce qu'il soit devenu possible de réaliser l’ensemble du procédé de vectorisation. Un logiciel de vectorisation, présenté au chapitre 5, concrétise I'aboutissement de ce procédé. Il constitue aujourd'hui un moyen efficace pour transférer les résultats vers l’industrie concernée. Ce logiciel intéresse directement l’industrie textile et les arts graphiques industriels, mais la liste des domaines peut rapidement s'allonger ; il s'agit de toute organisation possédant des images, logos ou motifs à réutiliser, où 1'emploi de l’ordinateur est possible et où des transformations précises de ces motifs sont nécessaires.

En effet, le côté artistique des images et la nécessité d'adaptation des résultats aux besoins des utilisateurs nous ont amenés à introduire une étape interactive permettant, moyennant un ensemble d'outils simples et efficaces, de garder et de mettre en valeur l’esthétique des images.

Le logiciel, développé dans le cadre de cette étude, peut aujourd'hui s'intégrer dans une chaîne de production textile et permettra de valoriser le capitale artistique, conservé sur support textile, de la manière la plus simple et la plus efficace.